Aplicaciones tecnológicas educativas

¡Aprendiendo con Tecnología!

¡Hola lectores! Qué gusto saludarlos de nuevo después de haber estado ausente la semana pasada. Regreso muy feliz para contarles sobre lo aprendido en mi clase de tecnología educativa; tuve la oportunidad de aprender sobre siete aplicaciones tecnológicas, las cuales pueden ser utilizadas dentro de un aula escolar de una manera innovativa y diferente, en lugar de que los alumnos se encuentren sentados en una clase regular/tradicional. 

Dichas aplicaciones mencionadas anteriormente son:
- GooseChase
- Nearpod
- Flipgrid
- Book Creator
- Socrative
- Classkick
- Explain Everything 

De todas estas aplicaciones me enfocaré solamente en cuatro que pienso que son muy divertidas para contarles sobre mis aprendizajes y experiencias utilizándolas. 

GooseChase: La aplicación llamada "GooseChase" es utilizada para crear "rallys" por medio de la tecnología. Es una aplicación muy fácil de usar; el maestro es el encargado de realizar actividades o retos para que los alumnos los cumplan, y se puede ingresar a la actividad por medio de un código que el maestro brinda. Dichos retos pueden ser de diferentes cosas, al igual que realizarlos individual o grupalmente. Es importante mencionar que el maestro es quien tiene el control de toda la actividad, ya que al realizar los retos el o ella eligen la manera en la que se subirán para evaluar cada reto que logran los alumnos. Las maneras pueden ser por medio de una foto, video, e incluso de un dibujo. Al momento de subir los retos completados, el maestro tiene la opción de evaluarlos y subir o bajar los puntos obtenidos, y dar retroalimentación para que los alumnos los puedan ver por medio de su iPad, Tablet, iPhone o Android. El maestro también revisa quién va ganando y me parece una forma muy divertida de aprender. Al trabajar con la aplicación mencionada, me divertí mucho, en lo personal fue mi favorita. Las alumnas dentro del salón se encontraban felices y disfrutaron mucho la dinámica. Es una muy buena manera de romper el hielo con los estudiantes al principio de un curso escolar. Aquí les dejo un tutorial para facilitar su uso: 



Book Creator: Es una aplicación que sirve para que los alumnos creen su propio cuento; es fácil de usar ya que puedes representar la historia por medio de texto, audio, imágenes, dibujos, el tipo de letra que desees poner, entre otras cosas. Una de las cosas que más me gustó al utilizar dicha aplicación fue que el maestro puede crear la historia para contarla a sus alumnos, grabarse, y compartirlo con ellos, cada uno utilizando su iPad o dispositivo electrónico. Del mismo modo, los alumnos pueden crearlo y esto fomenta la creatividad e imaginación en ellos. 

Nearpod: Esta aplicación permite realizar una sesión de clase por medio de un dispositivo electrónico. El maestro es quien tiene el control de toda la lección; el alumno responde preguntas o actividades, puede ver videos que el docente proporciona, realiza dibujos, entre otras cosas. Me gustó ya que hace que los alumnos reflexionen y se diviertan al mismo tiempo por medio de la tecnología y de una manera diferente. 

Classkick: La aplicación sirve de igual manera para dar una lección o sesión educativa de manera virtual. El maestro está al pendiente de sus alumnos y las actividades que realizan, ya que existe una opción en la que el alumno levanta la mano y el docente al darse cuenta, lo ayuda virtualmente. De la misma manera ocurre con los compañeros, entre ellos se pueden ayudar. Me llamó mucho la atención que la aplicación tuviera dichas opciones para ayudarse entre sí y aprender al mismo tiempo. 

Espero que esta publicación sea de gran utilidad y te interese tanto como a mí, realmente la educación está creciendo e innovando junto con la tecnología. Espero tus comentarios, ¡nos vemos la próxima semana!



Comentarios

  1. Hola Ana Fer, la aplicación de Goose Chase es mi favorita de las que mencionas, es una aplicación muy padre que se puede utilizar dentro y fuera del salón de clases para desarrollar habilidades de comunicación, trabajo en equipo entre otras. Te invito a investigar más sobre la aplicación de Socrative ya que ayuda a los alumnos que faltaron a clases por diversas razones a tener los exámenes en línea y van a tener la retroalimentación del maestro de manera inmediata. Espero te pueda servir en un futuro y que la utilices dentro del salón de clases. Saludos.

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  2. ¿Cómo te va Ana Fer?
    Mi aplicación favorita también fue GooseChase, me parece totalmente diferente de otras aplicaciones y no había visto una aplicación igual. Está muy divertida y lo importante es que te reta y te incentiva a trabajar en equipo y a ponerte de acuerdo de forma rápida para poder completar los retos. Debido a su modalidad, siento que es una muy buena herramienta para realizar actividades introductorias o como comprobación de aprendizaje, también para hacer el primer día de clases y que los alumnos se conozcan entre ellos por medio de la interacción en esta app. Cambiando a Book Creator, te comento que encontré su página web: https://bookcreator.com/, en donde puedes hacer libros desde tu laptop, en caso de que no cuentes con un iPad. Book Creator es muy flexible ya que tu creas libros según el tema o materia que quieras y además, desarrollas tu creatividad al hacerlo.

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  3. Hola Ana Fer! Al leer tu descripción de la aplicación de Goose Chase me llamo la atención que el maestro tenga tanto control. Creo que esto es algo esencial en este tipo de aplicaciones porque se requiere que el maestro este supervisando lo que los alumnos estén haciendo. Además, el poder ver los resultados al final puede ser muy útil para reconocer las tendencias y los errores que se vieron al realizar la actividad. Otra aplicación que me llamo la atención fue la de classkick ya que siento que pueden ser muy útil. Creo que hoy en día los maestros nos basamos mucho en presentaciones de powerpoint y hasta ahi llegamos. Con este tipo de herramientas podemos involucrar un poco más al alumno y a la vez proponerle alternativas para aprender. Gracias! Espero poder explorar las aplicaciones un poco más a fondo!

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  4. Ana Fer, coincido contigo. ¡Hay un sinfin de aplicaciones que pueden ayudar a que las clases sean mucho más dinámicas e interactivas para garantizar el aprendizaje significativo! De las que mencionas, Goose Chase es mi favorita, ya que es algo novedoso para los alumnos y fomenta el juego. Te recomiendo que analices Flipgrid, es una aplicación que, además de ser un método de evaluación diferente, esta ayuda a los alumnos a sintetizar información.

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  5. Buena explicación en tu artículo y en el video.

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